EmbracerCEOLarsWingefors表示他对最近发售游戏《黑道圣徒:重启版》的“两极分化”口碑感到失望。虽然这款游戏还处于生命周期早期,但Wingefor
EmbracerGroup现已完成了对SE西方工作室的收购,也就是水晶动力、Eidos蒙特利尔和SE蒙特利尔工作室。今年5月时,SE将其西方工作室和游戏IP仅仅以3亿美元
在EmbracerGroup2023财年Q1财报上,该公司宣布目前有超过220款游戏在开发,其中有超过25款3A游戏将于2026财年之前推出。对于今年,将发售两个3
今日(8月18日),EmbracerGroup官方宣布Embracer公司已通过其全资子公司EmbracerFreemode收购中土世界企业(Middle-earthEnterprises),
据GamesIndustry报道,瑞典控股公司Embracer迄今已花费200万美元用于保存复古电子游戏。该公司在今年早些时候宣布,正在发起一项新计划,旨在
瑞典发行商EmbracerGroup过去几年来通过不断收购大大小小的工作室而迅速扩张,旗下已经有Saber互动,Gearbox,THQNordic,DeepSilver等一众知名开发商和发行
今天(2月18日),Embracer发布了2021年10月1日至2021年12月期间的第三季度财务报告,公司净销售额达到50 8亿瑞典克朗(5 44亿美元)。
近日Embracer集团官方宣布,已与完美世界达成协议,Embracer集团将一次性支付1 25亿美元(包括6000万美元现金与6500万美元Embracer集团B股)收购
EmbracerGroup收购了黑马漫画,后者是美国第三大漫画发行商,拥有超过300多个IP。Embracer表示这次收购,Embracer通过在内容开发、漫画出版和影视
今日(11月17日),发行商团体EmbracerGroup公布2021年7-9月财报,根据财报,EmbracerGroup在上个季度净销售额增长38%,收入增长69%,于此同时,开发中的游戏
今日(8月18日),瑞典游戏公司Embracer发布2021至2022年第一季度财报,财报中详细展示了公司几款热门游戏的销量以及营收情况。第一季度净销
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